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021.デザイナーに必要なルーティンとは?
これでセンスは身につく!デザイナーが行なっている不変のルーティン センスは身に... -
020.「表」を表現する簡単な方法とは?
「表」は雰囲気を壊す!? 表はいわゆる「浮きやすい」存在です。 なぜなら、整理... -
019.長い文章は「図解」しよう!
「読んでもらうため」の工夫を! 文字だけで伝えようとすると、読む人は「読まなく... -
018.電車の中はお宝だらけ
「お宝」に目を向けよう! 電車の中はお宝だらけです。 なぜなら、広告だらけだか... -
017.デザインは制作途中で寝かせるべし!
頭の中の「思い込み」を開放してみよう 思い込みをして突っ走っていないか、そもそ... -
016.デザインソフトがクラッシュした時に前向きになれる考え方
作ったモノそれ自体はダメになるが… アプリケーションやパソコンの具合でクラッシ... -
015.Illustratorをいきなり触ると…だいたい失敗します
Illustratorより前に、やるべきことをやろう よく、デザインソフトでいきなり作り... -
014.「ライン」を意識してみよう
デザインの方向性は決まったけれど、それをどのように表現すればそれっぽい雰囲気... -
013.デザインのルールづくり「トンマナ」
ひと目でそれだとイメージできるように デザインをルール化して一貫性をもたせるこ... -
012.デザイナーも知るべきWebのこと
デザイン×Webライティングの必要性 特にLPを作る上で知っておかなくてはならないの...
