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  • 021.デザイナーに必要なルーティンとは?

    これでセンスは身につく!デザイナーが行なっている不変のルーティン センスは身に...
    2025年7月10日
  • 020.「表」を表現する簡単な方法とは?

    「表」は雰囲気を壊す!? 表はいわゆる「浮きやすい」存在です。 なぜなら、整理...
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  • 019.長い文章は「図解」しよう!

    「読んでもらうため」の工夫を! 文字だけで伝えようとすると、読む人は「読まなく...
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  • 018.電車の中はお宝だらけ

    「お宝」に目を向けよう! 電車の中はお宝だらけです。 なぜなら、広告だらけだか...
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  • 017.デザインは制作途中で寝かせるべし!

    頭の中の「思い込み」を開放してみよう 思い込みをして突っ走っていないか、そもそ...
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  • 016.デザインソフトがクラッシュした時に前向きになれる考え方

    作ったモノそれ自体はダメになるが… アプリケーションやパソコンの具合でクラッシ...
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  • 015.Illustratorをいきなり触ると…だいたい失敗します

    Illustratorより前に、やるべきことをやろう よく、デザインソフトでいきなり作り...
    2025年6月19日
  • 014.「ライン」を意識してみよう

    デザインの方向性は決まったけれど、それをどのように表現すればそれっぽい雰囲気...
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  • 013.デザインのルールづくり「トンマナ」

    ひと目でそれだとイメージできるように デザインをルール化して一貫性をもたせるこ...
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  • 012.デザイナーも知るべきWebのこと

    デザイン×Webライティングの必要性 特にLPを作る上で知っておかなくてはならないの...
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